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Inhalt |
5 |
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Einleitung |
7 |
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Teil I: Grundlagen |
11 |
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Kapitel 1: TV ist tot, es lebe TV |
13 |
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Das anarchistische »Umsonst-Internet« |
18 |
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»Bewegtbild« im Internet |
26 |
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webTV vs. IPTV |
36 |
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Videoformate und -codecs (1) |
42 |
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Kapitel 2: Was ist Streaming – und was nicht? |
53 |
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Download und Podcast |
53 |
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Progressiver Download |
54 |
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Progressiver Download mit HTTP-Pseudo-Streaming (Der YouTube-Trick) |
57 |
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Streaming |
59 |
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Streaming-Formate, -Server, -Clients und Protokolle |
72 |
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Kapitel 3: Aktueller Stand |
83 |
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Bleeding Edge |
103 |
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Kapitel 4: Zur Verwendung von Tools und Code |
111 |
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Ausgangsmaterial |
111 |
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Verarbeitung |
119 |
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Optimaler Workflow in der Medienverarbeitung |
120 |
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Kontraste und Farbraum |
127 |
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Transcoding |
128 |
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Workshop: Video-Transcodierung mit FFmpeg und x264 |
129 |
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Transcoding in der Cloud |
133 |
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Teil II: Workshop »Filme im Netz« mit quelloffenen Tools in Flash |
139 |
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Kapitel 5: Verbreitung von Medien im Internet |
141 |
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On-demand |
141 |
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Kapitel 6: Workshop: Streaming aus der Cloud in 30 Minuten |
153 |
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Live-Streaming |
153 |
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On-Demand-Streaming aus der Cloud (CloudFront) |
167 |
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Kapitel 7: Einbettung der RTMP-Streams |
173 |
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Seeding |
176 |
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Kapitel 8: Messungen/Analyse |
179 |
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Strategien |
180 |
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Kapitel 9: Ausblick |
183 |
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Index |
187 |
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