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Licht und Beleuchtung im Medienbereich |
4 |
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Vorwort |
7 |
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Danksagung |
7 |
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Widmung |
9 |
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Inhalt |
11 |
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1 Einführung |
23 |
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2 Licht und Strahlung |
25 |
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2.1 Strahlungsphysik und Photometrie |
25 |
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2.2 Strahlung und Spektrum |
26 |
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|
2.2.1 Sichtbare Strahlung |
26 |
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|
2.2.2 UV-Strahlung |
26 |
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|
2.2.3 IR-Strahlung |
27 |
|
|
2.3 Physikalische Größen |
27 |
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|
2.3.1 Strahlungsfluss Fe |
27 |
|
|
2.3.2 Strahlstärke Ie |
27 |
|
|
2.3.3 Bestrahlungsstärke Ee |
27 |
|
|
2.3.4 Strahldichte Le |
28 |
|
|
2.3.5 Strahlungsphysikalische und lichttechnische Größen |
28 |
|
|
2.4 Licht- und Emissionsspektren |
28 |
|
|
2.4.1 Kontinuierliches Spektrum |
28 |
|
|
2.4.2 Linienspektrum |
29 |
|
|
2.5 Weißes und farbiges Licht |
29 |
|
|
2.5.1 Farbiges Licht |
29 |
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|
2.5.2 Körperfarben |
30 |
|
|
2.6 Schwarzer Strahler und Farbtemperatur |
30 |
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|
2.6.1 Farbtemperatur bzw. ähnlichste Farbtemperatur |
31 |
|
|
2.6.2 Normlichtarten |
32 |
|
|
3 Lichttechnische Grundgrößen |
33 |
|
|
3.1 Spektrale Hellempfindlichkeit |
33 |
|
|
3.1.1 Messaufbau |
33 |
|
|
3.1.2 Relative Hellempfindlichkeit bei Tagessehen |
34 |
|
|
3.2 Lichtstrom F |
35 |
|
|
3.2.1 Hellempfindlichkeit bei photopischem Sehen |
35 |
|
|
3.2.2 Hellempfindlichkeit bei skotopischem Sehen |
36 |
|
|
3.2.3 Circadianer Wirkungsfaktor acv |
36 |
|
|
3.3 Lichtausbeute . |
37 |
|
|
3.4 Lichtstärke I |
38 |
|
|
3.4.1 Raumwinkel O |
39 |
|
|
3.4.2 Lichtstärkeverteilungskurve (LVK) |
39 |
|
|
3.4.3 Lichtstärkeverteilungskurve eines Stufenlinsenscheinwerfers |
40 |
|
|
3.5 Beleuchtungsstärke E |
41 |
|
|
3.5.1 Schräger Lichteinfall |
42 |
|
|
3.5.2 Photometrisches Entfernungsgesetz |
43 |
|
|
3.6 Belichtung H |
44 |
|
|
3.7 Leuchtdichte L |
45 |
|
|
3.8 Stoffkennzahlen |
46 |
|
|
3.8.1 Reflexionsgrad |
46 |
|
|
3.8.1.1 Diffuse Reflexion |
47 |
|
|
3.8.1.2 Gerichtete Reflexion |
47 |
|
|
3.8.1.3 Gemischte Reflexion |
47 |
|
|
3.8.2 Transmissionsgrad |
48 |
|
|
3.8.3 Absorptionsgrad |
49 |
|
|
3.9 Übungsbeispiele |
51 |
|
|
4 Kontrast und Helligkeit |
52 |
|
|
4.1 Kontrast |
52 |
|
|
4.1.1 Physiologischer Kontrast |
52 |
|
|
4.1.2 Helligkeitsdetektion C |
53 |
|
|
4.2 Kontrastdefinition im Film- und Fernsehbereich |
53 |
|
|
4.2.1 Objektkontrast |
54 |
|
|
4.2.2 Lichtkontrast |
55 |
|
|
4.2.3 Szenenkontrast |
55 |
|
|
4.2.4 Kontrastumfang und Blendenstufen |
55 |
|
|
4.3 Ratio |
56 |
|
|
4.4 Helligkeit und Helligkeitsmodelle |
58 |
|
|
4.4.1 Helligkeitsmodelle |
58 |
|
|
4.4.2 Helligkeitsmodell CIE-L* |
60 |
|
|
4.5 Übungsbeispiele |
61 |
|
|
5 Auge und Wahrnehmung |
62 |
|
|
5.1 Physiologie des Sehens |
62 |
|
|
5.1.1 Optisches System des Auges |
62 |
|
|
5.1.2 Netzhaut |
63 |
|
|
5.1.3 Fovea Centralis |
63 |
|
|
5.1.4 Sehnerv |
63 |
|
|
5.2 SML-Zapfen und Farbwahrnehmung |
64 |
|
|
5.2.1 Dreifarbentheorie |
64 |
|
|
5.2.2 SML-Zapfen |
64 |
|
|
5.2.3 Gegenfarbentheorie nach Hering |
65 |
|
|
5.2.4 Zonentheorie |
65 |
|
|
5.2.5 Tag- und Nachtsehen |
66 |
|
|
5.2.6 Verteilung der Rezeptoren |
66 |
|
|
5.3 Grundlagen der Wahrnehmung |
66 |
|
|
5.3.1 Fixation und Saccaden |
67 |
|
|
5.3.2 Sehschärfe |
68 |
|
|
5.3.3 Akkommodation |
68 |
|
|
5.3.4 Wahrnehmungsbereich/Gesichtsfeld |
68 |
|
|
5.3.5 Adaptation |
69 |
|
|
5.4 Konstanzwahrnehmung |
69 |
|
|
5.4.1 Helligkeitskonstanz |
70 |
|
|
5.4.2 Farbkonstanz |
70 |
|
|
5.4.2.1 Chromatische Adaptation |
70 |
|
|
5.4.2.2 Stevens-und-Hunt-Effekt |
71 |
|
|
5.5 UV-, IR- und Blaulichtgefährdung für Auge und Haut |
71 |
|
|
6 Farbmetrische Grundlagen |
73 |
|
|
6.1 Farbmetrische Grundgrößen |
73 |
|
|
6.1.1 Farbreizfunktion |
74 |
|
|
6.1.2 Farbempfindung |
74 |
|
|
6.1.3 Farbvalenz |
74 |
|
|
6.1.4 Unbunte Farbvalenzen |
74 |
|
|
6.1.5 Bunte Farbvalenzen |
75 |
|
|
6.1.6 Helligkeit |
75 |
|
|
6.1.7 Farbton (Buntton) |
75 |
|
|
6.1.8 Sättigung (Buntheit) |
75 |
|
|
6.1.9 Farbmischung |
75 |
|
|
6.1.10 Niedrige und höhere Farbmetrik |
76 |
|
|
6.2 Historische Entwicklung der Farbmetrik |
76 |
|
|
6.2.1 Farbkreis |
76 |
|
|
6.2.2 Dreidimensionale Farbsysteme |
77 |
|
|
6.2.3 Farbordnungssysteme |
77 |
|
|
6.3 Farbräume |
78 |
|
|
6.3.1 RGB-Farbraum |
78 |
|
|
6.3.2 CIE-XYZ-Farbraum |
79 |
|
|
6.3.3 Farbtafel |
81 |
|
|
6.3.4 CIE-UCS-Farbtafel |
81 |
|
|
6.3.5 CIE-L*u*v* |
82 |
|
|
6.3.6 CIE- L*a*b* |
83 |
|
|
6.3.7 Farbabstandsformeln |
84 |
|
|
6.4 Additive und subtraktive Farbmischung |
85 |
|
|
6.4.1 Additive Farbmischung |
85 |
|
|
6.4.2 Subtraktive Farbmischung |
86 |
|
|
6.5 Farbwiedergabe Ra |
86 |
|
|
6.6 Farbfolien, Farbgläser und Konvertierungsfolien |
87 |
|
|
6.6.1 Farbfolien |
88 |
|
|
6.6.2 Farbgläser |
89 |
|
|
6.6.3 Konversionsfolien, Neutralfilter und Korrekturfilter |
89 |
|
|
6.6.4 MIRED |
90 |
|
|
6.6.5 Mired Shift Value |
90 |
|
|
6.7 Übungsbeispiele |
91 |
|
|
7 Licht- und Farbmesstechnik |
92 |
|
|
7.1 Visuelle Photometrie |
92 |
|
|
7.2 Physikalische Photometrie |
93 |
|
|
7.2.1 Beleuchtungsstärkemesser |
93 |
|
|
7.2.2 Leuchtdichtemesser |
95 |
|
|
7.2.3 Messung von Lichtstärke-Verteilungs-Kurven |
96 |
|
|
7.2.4 Ulbrichtkugel (U-Kugel) |
97 |
|
|
7.2.5 Spektrale Photometrie |
98 |
|
|
7.3 Belichtungsmessung |
98 |
|
|
7.3.1 Belichtung |
98 |
|
|
7.3.2 Belichtungsmesser |
99 |
|
|
7.3.3 Spotmeter |
99 |
|
|
7.4 Farbmessung |
99 |
|
|
7.4.1 Gleichheitsverfahren |
100 |
|
|
7.4.2 Licht- und Körperfarben |
100 |
|
|
7.4.2.1 Spektraler Reflexionsgrad ß(.) |
100 |
|
|
7.4.2.2 Farbvalenz von Körperfarben |
100 |
|
|
7.4.3 Dreibereichsverfahren |
101 |
|
|
7.4.4 Spektralverfahren |
102 |
|
|
7.5 Messgeometrien |
104 |
|
|
7.5.1 Messgeometrie 45° 0° |
104 |
|
|
7.5.2 Messgeometrie diffus d/0° |
104 |
|
|
7.5.3 Messgeometrie diffus d/8° |
105 |
|
|
7.6 Übungsbeispiele |
105 |
|
|
8 Lichtquellen |
106 |
|
|
8.1 Aufbau und Wirkungsweise |
107 |
|
|
8.2 Lebensdauer und Lampenalterung |
107 |
|
|
8.3 Glüh- und Halogenlampen |
107 |
|
|
8.3.1 Die Glühlampe: Historie, Aufbau und Wirkungsprinzip |
108 |
|
|
8.3.2 Temperaturstrahlung |
109 |
|
|
8.3.3 Aufbau und Wirkprinzip der Halogenlampe |
110 |
|
|
8.3.4 Halogenlampen im Fernseh-, Film- und Theaterbereich |
111 |
|
|
8.4 Niederdruckentladungslampen |
112 |
|
|
8.5 Hochdruckentladungslampen |
114 |
|
|
8.5.1 Hochdruck-Metallhalogendampflampen |
114 |
|
|
8.5.2 Hochdruckentladungslampen im Fernseh-, Film- und Theaterbereich |
115 |
|
|
8.6 Lichtemittierende Dioden (LED) |
115 |
|
|
8.6.1 Elektrolumineszenz |
115 |
|
|
8.6.2 Lichterzeugung im III-V-Halbleiter |
116 |
|
|
8.6.3 LED-Technologie |
116 |
|
|
8.6.4 Aufbau und Wirkungsgrad von LED-Lampen |
117 |
|
|
8.6.5 LED-Produkte und Applikationsfelder |
118 |
|
|
8.7 Organische lichtemittierende Dioden (OLED) |
119 |
|
|
8.7.1 Funktionsprinzip von OLED |
119 |
|
|
8.7.2 OLED-Display |
120 |
|
|
9 Scheinwerfer |
121 |
|
|
9.1 Konventionelle Scheinwerfer |
121 |
|
|
9.1.1 Plankonvex-Scheinwerfer (PC-Scheinwerfer) |
121 |
|
|
9.1.2 Stufenlinsenscheinwerfer (Fresnelscheinwerfer) |
122 |
|
|
9.1.3 Profilscheinwerfer |
123 |
|
|
9.1.3.1 Ellipsenspiegel-Linsenscheinwerfer |
123 |
|
|
9.1.3.2 Zoom-Profilscheinwerfer |
124 |
|
|
9.1.3.3 Verfolgerscheinwerfer |
124 |
|
|
9.2 Parabolspiegel-Scheinwerfer |
124 |
|
|
9.2.1 PAR-Scheinwerfer (Parabolspiegelscheinwerfer) |
125 |
|
|
9.2.2 Unterscheidung PAR 36, PAR 56, PAR 64 |
126 |
|
|
9.3 Flächen- und Horizontleuchten |
127 |
|
|
9.4 Zubehör |
127 |
|
|
9.5 Moving Lights und Moving Heads |
130 |
|
|
9.5.1 Moving Lights (Multifunktionsscheinwerfer) |
130 |
|
|
9.5.1.1 Washlights |
131 |
|
|
9.5.1.2 Spotlights |
131 |
|
|
9.5.2 Scanner |
132 |
|
|
9.5.3 B-Mover |
133 |
|
|
9.5.4 LED-Scheinwerfer |
133 |
|
|
9.6 Spezielle Scheinwerfer im Filmbereich |
134 |
|
|
9.6.1 Dedo-Light |
134 |
|
|
9.6.2 Fresnelscheinwerfer hoher Leistung |
134 |
|
|
9.6.3 Weichstrahlende Scheinwerfer |
134 |
|
|
9.6.3.1 Kino-Flo |
135 |
|
|
9.6.3.2 Chimera |
135 |
|
|
10 Lichtsteuerung, Lichtstellpulte und Dimmer |
137 |
|
|
10.1 Entwicklung der Lichtsteuerung |
137 |
|
|
10.2 Grundlagen von DMX (Digital Multiplex) |
139 |
|
|
10.2.1 Analoge Steuerungstechnik |
139 |
|
|
10.2.2 Analoges Multiplexing |
139 |
|
|
10.2.3 Digitales Multiplexing |
139 |
|
|
10.2.4 DMX-512 |
139 |
|
|
10.2.5 Übertragungsprotokoll von DMX-512 |
140 |
|
|
10.2.5.1 Daten |
141 |
|
|
10.2.5.2 Verkabelung |
141 |
|
|
10.2.6 Neuere Entwicklungen – digitale Multiplexsignale |
142 |
|
|
10.2.6.1 DMX-512A |
142 |
|
|
10.2.6.2 RDM (Remote Device Management) |
142 |
|
|
10.3 Lichtnetzwerke |
142 |
|
|
10.3.1 Ethernet |
143 |
|
|
10.3.1.1 Aufbau eines Ethernet-Netzwerkes (Topologie) |
143 |
|
|
10.3.1.2 Netzwerkknoten/Nodes |
144 |
|
|
10.3.2 MA-Net (MA Lighting) |
144 |
|
|
10.3.3 ArtNet |
144 |
|
|
10.3.4 ACN (Architecture for Control Networks) |
144 |
|
|
10.3.5 ETCNet (ETC-Electronic Theatre Controls) |
145 |
|
|
10.3.6 Power over Ethernet/LAN |
145 |
|
|
10.3.7 Wireless DMX (kabellose Lichtsteuerung) |
145 |
|
|
10.4 Lichtstellpulte |
145 |
|
|
10.4.1 Manuelle Lichtsteuerung |
146 |
|
|
10.4.2 Speicherlichtsteuerungen |
147 |
|
|
10.4.2.1 Lichtsteuerung für konventionelles Licht |
147 |
|
|
10.4.2.2 Hybride Lichtsteuerung für konventionelles Licht und Moving Lights |
147 |
|
|
10.4.2.3 Moving-Light-Steuerung |
147 |
|
|
10.4.2.4 Lichtstellpulte im Fernsehstudio |
148 |
|
|
10.4.2.5 Lichtstellpulte im Theaterbereich |
148 |
|
|
10.4.3 Begriffsdefinitionen |
148 |
|
|
10.4.3.1 Hauptpult |
148 |
|
|
10.4.3.2 Havariepult |
148 |
|
|
10.4.3.3 Nebenpult |
148 |
|
|
10.4.3.4 Lastteil |
148 |
|
|
10.4.3.5 Lastkreis |
149 |
|
|
10.4.3.6 Stromkreis |
149 |
|
|
10.4.3.7 Lichtstimmung (Cue) |
149 |
|
|
10.4.3.8 Register |
149 |
|
|
10.4.4 Bedienelemente eines Lichtstellpultes |
149 |
|
|
10.4.4.1 Kreissteuerung |
150 |
|
|
10.4.4.2 Submaster |
150 |
|
|
10.4.4.3 Playback-System |
150 |
|
|
10.4.4.4 Meistersteller/Grand Master |
150 |
|
|
10.4.4.5 Steuereinrichtungen für Multifunktionsgeräte |
150 |
|
|
Farbbogen |
151 |
|
|
10.4.4.6 Effektsteuerung |
167 |
|
|
10.5 Dimmer und Dimmeranlagen |
167 |
|
|
10.5.1 Dimmersysteme |
167 |
|
|
10.5.2 Dimmeransteuerung |
168 |
|
|
10.6 Anwendungsbeispiel |
168 |
|
|
11 Digital Lighting |
170 |
|
|
11.1 LED-Wände |
170 |
|
|
11.1.1 Grundlagen |
171 |
|
|
11.1.2 Auflösung |
171 |
|
|
11.1.3 Pixelpitch |
172 |
|
|
11.2 Projektionen |
173 |
|
|
11.2.1 LCD- und DLP-Projektoren |
173 |
|
|
11.2.2 Technische Grundlagen |
174 |
|
|
11.2.2.1 Geometrie und Entzerrung |
174 |
|
|
11.2.2.2 Farbe |
175 |
|
|
11.2.2.3 Helligkeit |
175 |
|
|
11.2.2.4 Auflösung und Format |
175 |
|
|
11.3 Medienserver |
176 |
|
|
11.3.1 Überblick Grundfunktionen |
177 |
|
|
11.3.1.1 Layer |
177 |
|
|
11.3.1.2 Content |
178 |
|
|
11.3.1.3 Ausgabe |
178 |
|
|
11.3.1.4 Texturen und Manipulation |
179 |
|
|
11.3.1.5 Ebenen |
179 |
|
|
11.3.1.6 Virtuelle Kamera und 3D-Raum |
179 |
|
|
11.3.1.7 Erweiterte Funktionen |
180 |
|
|
11.3.1.8 Zeitbasis |
180 |
|
|
11.3.1.9 Steuerung und Ansteuerung |
181 |
|
|
11.3.1.10 Integrierte Benutzeroberflächen |
181 |
|
|
11.3.1.11 Bedienung durch Lichtstellpulte |
182 |
|
|
11.3.1.12 Manager-Anwendung und Timeline |
183 |
|
|
11.3.2 Signale und Schnittstellen |
184 |
|
|
11.3.2.1 Ansteuerung |
185 |
|
|
11.3.2.2 Bildschnittstellen |
185 |
|
|
11.3.2.3 Sonstige Schnittstellen |
185 |
|
|
12 Lichtführung |
186 |
|
|
12.1 Licht und Schatten |
187 |
|
|
12.1.1 Natürliche Lichtrichtungen |
187 |
|
|
12.1.2 Licht zur Orientierung |
188 |
|
|
12.2 Lichtrichtungen |
188 |
|
|
12.3 Schattigkeit |
189 |
|
|
12.3.1 Gerichtetes Licht |
189 |
|
|
12.3.2 Kernschatten bzw. Zentralschatten |
190 |
|
|
12.3.3 Halbschatten |
190 |
|
|
12.3.4 Harter bzw. weicher Schatten |
190 |
|
|
12.3.5 Lichteinfallslinie |
191 |
|
|
12.3.6 Punktuelles Licht |
191 |
|
|
12.3.7 Weiches Licht |
192 |
|
|
13 Lichtgestaltung und Lichtdesign |
193 |
|
|
13.1 Kurzer historischer Überblick |
193 |
|
|
13.2 Grundregeln der Lichtgestaltung |
194 |
|
|
13.2.1 Lichtgestaltung/Lichtstimmung/Lichtdesign |
194 |
|
|
13.2.2 Personen |
194 |
|
|
13.3 Ausleuchten des Darstellers (Personenlicht) |
195 |
|
|
13.4 Lichtrichtungen |
196 |
|
|
13.4.1 Vorderlicht |
196 |
|
|
13.4.2 Seitliches Vorderlicht |
197 |
|
|
13.4.3 Oberlicht |
197 |
|
|
13.4.4 Kopflicht (Toplight) |
198 |
|
|
13.4.5 Hinterlicht bzw. Gegenlicht |
198 |
|
|
13.4.6 Seitenlicht |
198 |
|
|
13.4.7 Gassenlicht |
199 |
|
|
13.4.8 Rampenlicht, Unterlicht, Fußlicht |
199 |
|
|
13.4.9 Horizont- bzw. Hintergrundlicht |
200 |
|
|
13.5 Lichtgestaltung für Fernsehkameras |
200 |
|
|
13.5.1 Lichtrichtungen im Fernsehbereich |
200 |
|
|
13.5.2 Personenausleuchtung im Fernsehbereich |
201 |
|
|
13.5.2.1 Einpunkt-Ausleuchtung |
201 |
|
|
13.5.2.2 Zweipunkt-Ausleuchtung |
202 |
|
|
13.5.2.3 Dreipunkt-Ausleuchtung |
202 |
|
|
13.5.2.4 Vierpunkt-Ausleuchtung |
202 |
|
|
13.5.2.5 Green-/Blue-Box-Ausleuchtung |
203 |
|
|
13.5.3 Lichtsetzung im Film |
203 |
|
|
13.6 Fotografische Stile |
203 |
|
|
13.6.1 Normal-Stil |
204 |
|
|
13.6.2 Low-Key-Stil |
204 |
|
|
13.6.2.1 „Unausgeglichener Low-Key“ |
205 |
|
|
13.6.2.2 „Aufgehellter Low-Key“ |
205 |
|
|
13.6.3 High-Key-Stil |
205 |
|
|
13.6.4 Grundregeln der Lichtführung |
205 |
|
|
14 Theater-Licht |
207 |
|
|
14.1 Kurzer historischer Überblick |
207 |
|
|
14.2 Verantwortliche Personen |
209 |
|
|
14.3 Scheinwerfer und Standorte |
210 |
|
|
14.3.1 Scheinwerfertypen |
210 |
|
|
14.3.2 Standorte der Beleuchtungseinrichtungen |
211 |
|
|
14.4 Lichtgestaltung im Theaterbereich |
211 |
|
|
14.4.1 Theorie nach McCandless - Qualitäten des Lichts |
212 |
|
|
14.4.1.1 Intensität (Intensity) |
212 |
|
|
14.4.1.2 Farbe (Colour) |
212 |
|
|
14.4.1.3 Verteilung des Lichtes (Distribution) |
212 |
|
|
14.4.1.4 Bewegung (Movement) |
212 |
|
|
14.4.2 Theorie nach McCandless - Funktionen des Lichts |
213 |
|
|
14.4.2.1 Sichtbarkeit (Visibility) |
213 |
|
|
14.4.2.2 Natürlichkeit/Formgebung (Naturalism) |
213 |
|
|
14.4.2.3 Gestalterischer Aufbau (Composition) |
213 |
|
|
14.4.2.4 Stimmung (Mood) |
213 |
|
|
14.4.3 Umsetzung der Theorien nach McCandless |
213 |
|
|
14.4.4 Theorie nach Richard Pilbrow |
214 |
|
|
14.5 Lichtkonzeption und Produktion |
215 |
|
|
14.5.1 Planung |
215 |
|
|
14.5.2 Produktionsablauf |
216 |
|
|
14.5.3 Beleuchtungsproben |
217 |
|
|
14.6 Bühne und Bühnenformen |
217 |
|
|
14.7 Bühnen- und Lichtstile im Theater |
218 |
|
|
14.7.1 Bühnenstile |
218 |
|
|
14.7.2 Lichtstile |
218 |
|
|
14.8 Sprech-, Musik- und Tanztheater |
218 |
|
|
14.8.1 Sprechtheater |
219 |
|
|
14.8.2 Musiktheater |
219 |
|
|
14.8.2.1 Musical |
219 |
|
|
14.8.2.2 Oper |
219 |
|
|
14.8.3 Tanztheater |
219 |
|
|
14.9 Verständnisfragen |
220 |
|
|
15 Fernseh-Licht |
221 |
|
|
15.1 Studios |
221 |
|
|
15.1.1 Aufsager- oder Schaltenstudio |
221 |
|
|
15.1.2 Nachrichten-, Magazin- oder Spartenstudio |
222 |
|
|
15.1.3 Multifunktionsstudio |
223 |
|
|
15.1.4 Show-Studio |
224 |
|
|
15.2 Genres von Sendungen |
224 |
|
|
15.3 An der Lichtgestaltung beteiligte Personen |
225 |
|
|
15.3.1 Regie |
225 |
|
|
15.3.2 Setdesign |
225 |
|
|
15.3.3 Lichtdesign |
225 |
|
|
15.3.4 Kameramann |
226 |
|
|
15.3.5 Beleuchtungsmeister |
226 |
|
|
15.3.6 Lichtpult-Operator |
226 |
|
|
15.3.7 Beleuchter |
226 |
|
|
15.3.8 Bildingenieur |
226 |
|
|
15.3.9 Maske |
227 |
|
|
15.3.10 Kostüm |
227 |
|
|
15.3.11 Protagonisten |
227 |
|
|
15.4 Eingesetzte Scheinwerfer |
227 |
|
|
15.4.1 Fresnel-Scheinwerfer |
227 |
|
|
15.4.2 Weitere Scheinwerfer im Fernsehstudio |
228 |
|
|
15.5 Fernsehsystem |
228 |
|
|
15.5.1 Die Fernsehübertragungskette |
229 |
|
|
15.5.2 Display und Bildbeurteilung |
229 |
|
|
15.5.3 Kamera und Objektiv |
230 |
|
|
15.5.3.1 Objektiv |
230 |
|
|
15.5.3.2 Lichtempfindlichkeit, Arbeitsblende und Lichtniveau der Produktion |
231 |
|
|
15.5.3.3 Weißabgleich |
232 |
|
|
15.6 Fernseh-Licht |
232 |
|
|
15.6.1 Lichtkonzepte |
232 |
|
|
15.6.1.1 Punktuelles Licht |
233 |
|
|
15.6.1.2 Flächiges Licht |
234 |
|
|
15.6.2 Ausleuchtung mehrerer Personen |
234 |
|
|
15.6.3 Beleuchtung bei Talk-Sendungen im Fernsehen |
234 |
|
|
15.6.4 Beleuchtung von Zuschauern im Fernsehen |
234 |
|
|
15.6.5 Beleuchtung des Sets im Fernsehen |
235 |
|
|
15.7 Sendeablauf |
235 |
|
|
15.7.1 Vor der Sendung |
235 |
|
|
15.7.2 Einleuchten |
235 |
|
|
15.7.3 Lichtplan |
237 |
|
|
15.7.4 Pultkonzept |
237 |
|
|
15.7.5 Lichtänderung während der Sendung |
237 |
|
|
15.7.6 Lichtwechsel |
238 |
|
|
15.7.7 Sendung |
239 |
|
|
16 Film-Licht |
240 |
|
|
16.1 Kurzer historischer Überblick |
240 |
|
|
16.2 Filmempfindlichkeit |
241 |
|
|
16.2.1 Belichtung |
241 |
|
|
16.2.2 Dichtewert D |
242 |
|
|
16.2.3 Gradation |
242 |
|
|
16.2.4 Lichtempfindlichkeit (ISO – DIN/ASA) |
243 |
|
|
16.2.5 Kontrastumfang beim Filmmaterial |
243 |
|
|
16.2.6 Lichtempfindlichkeit digitaler Filmkameras |
243 |
|
|
16.2.7 Schärfentiefe versus Tiefenschärfe |
244 |
|
|
16.3 Personen |
246 |
|
|
16.4 Messtechnik |
246 |
|
|
16.5 Eingesetzte Scheinwerfer |
246 |
|
|
16.5.1 Dino Lights |
247 |
|
|
16.5.2 Spacelights |
248 |
|
|
16.5.3 Heliumballon |
248 |
|
|
16.5.4 Butterfly |
249 |
|
|
16.5.5 Bouncing |
249 |
|
|
16.5.6 Fahnen/French Flags |
249 |
|
|
16.6 Lichtstile im Filmbereich |
250 |
|
|
16.7 Modelling |
251 |
|
|
17 Konzert-Licht |
252 |
|
|
17.1 Kurzer historischer Überblick |
252 |
|
|
17.2 Personen |
254 |
|
|
17.3 Eingesetzte Scheinwerfer |
254 |
|
|
17.4 Lichtkonzeption und Produktion |
255 |
|
|
17.5 Produktionsablauf |
256 |
|
|
17.5.1 Rigging |
256 |
|
|
17.5.2 Positionierung und Adressierung von Scheinwerfern |
257 |
|
|
17.5.3 Einleuchten/Fokussieren |
257 |
|
|
17.6 Bühnenform und Lichtrichtungen |
258 |
|
|
17.6.1 Bühnenformen |
258 |
|
|
17.6.2 Traversen |
258 |
|
|
17.6.3 Lichtrichtungen |
259 |
|
|
17.7 Bühnenbeispiele |
260 |
|
|
17.7.1 Kleine Bühne |
260 |
|
|
17.7.2 Mittlere Bühne |
261 |
|
|
17.7.3 Große Bühne |
262 |
|
|
18 Show- und Event-Licht |
263 |
|
|
18.1 Beispiel: Eurovision Song Contest 2012 in Baku (Aserbaidschan) |
264 |
|
|
18.2 Lichtdesign |
264 |
|
|
18.2.1 Erzeugung eines „Looks“ |
265 |
|
|
18.2.1.1 Dramaturgie |
266 |
|
|
18.2.1.2 Ästhetik |
266 |
|
|
18.2.1.3 Bühnendesign |
266 |
|
|
18.2.1.4 Video-Content |
266 |
|
|
18.2.2 Gestaltungsregeln |
266 |
|
|
18.2.3 Anordnung der Scheinwerfer |
267 |
|
|
18.3 Grundlagen Farbkonzept |
267 |
|
|
19 Lichtpläne und Lichtsimulation |
269 |
|
|
19.1 Grundlagen |
269 |
|
|
19.1.1 Modellbau |
269 |
|
|
19.1.2 Simulation |
270 |
|
|
19.2 Lichtpläne |
271 |
|
|
19.3 Begriffe der Computersimulation |
273 |
|
|
19.3.1 Drahtgittermodell (Wireframe) |
273 |
|
|
19.3.2 Materialbeschreibung |
273 |
|
|
19.3.3 Beleuchtung |
274 |
|
|
19.3.4 Rendering |
274 |
|
|
19.4 Rechenalgorithmen |
274 |
|
|
19.4.1 Flat-Shading |
275 |
|
|
19.4.2 Gourand-Shading |
275 |
|
|
19.4.3 Phong-Shading |
275 |
|
|
19.4.4 Radiosity- bzw. Punkt-zu-Punkt-Verfahren |
276 |
|
|
19.4.5 Raytracing-Verfahren |
276 |
|
|
19.4.6 Hybrid-Verfahren (Two-Path-Methode) |
277 |
|
|
19.5 Lichtsimulationsprogramme |
278 |
|
|
19.5.1 Einteilung der Programme in Anwendungsbereiche |
278 |
|
|
19.5.1.1 High-End-Programme |
278 |
|
|
19.5.1.2 Middle-Programme |
278 |
|
|
19.5.1.3 Programme aus dem Veranstaltungsbereich |
278 |
|
|
19.5.1.4 Lichtberechnungsprogramme |
279 |
|
|
19.5.1.5 Game-Engines |
279 |
|
|
19.5.2 Spezielle Programme für den Einsatz im Showbereich |
279 |
|
|
19.5.2.1 wysiwyg |
279 |
|
|
19.5.2.2 grandMA 3D |
280 |
|
|
20 Ausblick: Lichttechnik in der Zukunft |
281 |
|
|
20.1 Zusammenwachsen von Eventwelt und Lichtarchitektur |
282 |
|
|
20.2 Zusammenwachsen von Licht, Video und Netzwerktechnik |
282 |
|
|
Die Autoren |
285 |
|
|
Anhang A |
287 |
|
|
Lösungen der Übungsaufgaben und Verständnisfragen |
287 |
|
|
Kapitel 3 „Lichttechnische Grundgrößen“ |
287 |
|
|
Kapitel 4 „Kontrast und Helligkeit“ |
287 |
|
|
Kapitel 6 „Farbmetrische Grundlagen“ |
288 |
|
|
Kapitel 7 „Licht- und Farbmesstechnik“ |
288 |
|
|
Kapitel 14 „Theater-Licht“ |
288 |
|
|
Anhang B |
289 |
|
|
Webadressen (Verbände) |
289 |
|
|
Literaturverzeichnis |
291 |
|
|
Bildnachweis |
293 |
|
|
Index |
299 |
|