Hilfe Warenkorb Konto Anmelden
 
 
   Schnellsuche   
     zur Expertensuche                      
Licht und Beleuchtung im Medienbereich
  Großes Bild
 
Licht und Beleuchtung im Medienbereich
von: Roland Greule
Carl Hanser Fachbuchverlag, 2014
ISBN: 9783446439887
304 Seiten, Download: 37702 KB
 
Format:  PDF
geeignet für: Apple iPad, Android Tablet PC's Online-Lesen PC, MAC, Laptop

Typ: A (einfacher Zugriff)

 

 
eBook anfordern
Inhaltsverzeichnis

  Licht und Beleuchtung im Medienbereich 4  
     Vorwort 7  
        Danksagung 7  
     Widmung 9  
     Inhalt 11  
     1 Einführung 23  
     2 Licht und Strahlung 25  
        2.1 Strahlungsphysik und Photometrie 25  
        2.2 Strahlung und Spektrum 26  
           2.2.1 Sichtbare Strahlung 26  
           2.2.2 UV-Strahlung 26  
           2.2.3 IR-Strahlung 27  
        2.3 Physikalische Größen 27  
           2.3.1 Strahlungsfluss Fe 27  
           2.3.2 Strahlstärke Ie 27  
           2.3.3 Bestrahlungsstärke Ee 27  
           2.3.4 Strahldichte Le 28  
           2.3.5 Strahlungsphysikalische und lichttechnische Größen 28  
        2.4 Licht- und Emissionsspektren 28  
           2.4.1 Kontinuierliches Spektrum 28  
           2.4.2 Linienspektrum 29  
        2.5 Weißes und farbiges Licht 29  
           2.5.1 Farbiges Licht 29  
           2.5.2 Körperfarben 30  
        2.6 Schwarzer Strahler und Farbtemperatur 30  
           2.6.1 Farbtemperatur bzw. ähnlichste Farbtemperatur 31  
           2.6.2 Normlichtarten 32  
     3 Lichttechnische Grundgrößen 33  
        3.1 Spektrale Hellempfindlichkeit 33  
           3.1.1 Messaufbau 33  
           3.1.2 Relative Hellempfindlichkeit bei Tagessehen 34  
        3.2 Lichtstrom F 35  
           3.2.1 Hellempfindlichkeit bei photopischem Sehen 35  
           3.2.2 Hellempfindlichkeit bei skotopischem Sehen 36  
           3.2.3 Circadianer Wirkungsfaktor acv 36  
        3.3 Lichtausbeute . 37  
        3.4 Lichtstärke I 38  
           3.4.1 Raumwinkel O 39  
           3.4.2 Lichtstärkeverteilungskurve (LVK) 39  
           3.4.3 Lichtstärkeverteilungskurve eines Stufenlinsenscheinwerfers 40  
        3.5 Beleuchtungsstärke E 41  
           3.5.1 Schräger Lichteinfall 42  
           3.5.2 Photometrisches Entfernungsgesetz 43  
        3.6 Belichtung H 44  
        3.7 Leuchtdichte L 45  
        3.8 Stoffkennzahlen 46  
           3.8.1 Reflexionsgrad 46  
              3.8.1.1 Diffuse Reflexion 47  
              3.8.1.2 Gerichtete Reflexion 47  
              3.8.1.3 Gemischte Reflexion 47  
           3.8.2 Transmissionsgrad 48  
           3.8.3 Absorptionsgrad 49  
        3.9 Übungsbeispiele 51  
     4 Kontrast und Helligkeit 52  
        4.1 Kontrast 52  
           4.1.1 Physiologischer Kontrast 52  
           4.1.2 Helligkeitsdetektion C 53  
        4.2 Kontrastdefinition im Film- und Fernsehbereich 53  
           4.2.1 Objektkontrast 54  
           4.2.2 Lichtkontrast 55  
           4.2.3 Szenenkontrast 55  
           4.2.4 Kontrastumfang und Blendenstufen 55  
        4.3 Ratio 56  
        4.4 Helligkeit und Helligkeitsmodelle 58  
           4.4.1 Helligkeitsmodelle 58  
           4.4.2 Helligkeitsmodell CIE-L* 60  
        4.5 Übungsbeispiele 61  
     5 Auge und Wahrnehmung 62  
        5.1 Physiologie des Sehens 62  
           5.1.1 Optisches System des Auges 62  
           5.1.2 Netzhaut 63  
           5.1.3 Fovea Centralis 63  
           5.1.4 Sehnerv 63  
        5.2 SML-Zapfen und Farbwahrnehmung 64  
           5.2.1 Dreifarbentheorie 64  
           5.2.2 SML-Zapfen 64  
           5.2.3 Gegenfarbentheorie nach Hering 65  
           5.2.4 Zonentheorie 65  
           5.2.5 Tag- und Nachtsehen 66  
           5.2.6 Verteilung der Rezeptoren 66  
        5.3 Grundlagen der Wahrnehmung 66  
           5.3.1 Fixation und Saccaden 67  
           5.3.2 Sehschärfe 68  
           5.3.3 Akkommodation 68  
           5.3.4 Wahrnehmungsbereich/Gesichtsfeld 68  
           5.3.5 Adaptation 69  
        5.4 Konstanzwahrnehmung 69  
           5.4.1 Helligkeitskonstanz 70  
           5.4.2 Farbkonstanz 70  
              5.4.2.1 Chromatische Adaptation 70  
              5.4.2.2 Stevens-und-Hunt-Effekt 71  
        5.5 UV-, IR- und Blaulichtgefährdung für Auge und Haut 71  
     6 Farbmetrische Grundlagen 73  
        6.1 Farbmetrische Grundgrößen 73  
           6.1.1 Farbreizfunktion 74  
           6.1.2 Farbempfindung 74  
           6.1.3 Farbvalenz 74  
           6.1.4 Unbunte Farbvalenzen 74  
           6.1.5 Bunte Farbvalenzen 75  
           6.1.6 Helligkeit 75  
           6.1.7 Farbton (Buntton) 75  
           6.1.8 Sättigung (Buntheit) 75  
           6.1.9 Farbmischung 75  
           6.1.10 Niedrige und höhere Farbmetrik 76  
        6.2 Historische Entwicklung der Farbmetrik 76  
           6.2.1 Farbkreis 76  
           6.2.2 Dreidimensionale Farbsysteme 77  
           6.2.3 Farbordnungssysteme 77  
        6.3 Farbräume 78  
           6.3.1 RGB-Farbraum 78  
           6.3.2 CIE-XYZ-Farbraum 79  
           6.3.3 Farbtafel 81  
           6.3.4 CIE-UCS-Farbtafel 81  
           6.3.5 CIE-L*u*v* 82  
           6.3.6 CIE- L*a*b* 83  
           6.3.7 Farbabstandsformeln 84  
        6.4 Additive und subtraktive Farbmischung 85  
           6.4.1 Additive Farbmischung 85  
           6.4.2 Subtraktive Farbmischung 86  
        6.5 Farbwiedergabe Ra 86  
        6.6 Farbfolien, Farbgläser und Konvertierungsfolien 87  
           6.6.1 Farbfolien 88  
           6.6.2 Farbgläser 89  
           6.6.3 Konversionsfolien, Neutralfilter und Korrekturfilter 89  
           6.6.4 MIRED 90  
           6.6.5 Mired Shift Value 90  
        6.7 Übungsbeispiele 91  
     7 Licht- und Farbmesstechnik 92  
        7.1 Visuelle Photometrie 92  
        7.2 Physikalische Photometrie 93  
           7.2.1 Beleuchtungsstärkemesser 93  
           7.2.2 Leuchtdichtemesser 95  
           7.2.3 Messung von Lichtstärke-Verteilungs-Kurven 96  
           7.2.4 Ulbrichtkugel (U-Kugel) 97  
           7.2.5 Spektrale Photometrie 98  
        7.3 Belichtungsmessung 98  
           7.3.1 Belichtung 98  
           7.3.2 Belichtungsmesser 99  
           7.3.3 Spotmeter 99  
        7.4 Farbmessung 99  
           7.4.1 Gleichheitsverfahren 100  
           7.4.2 Licht- und Körperfarben 100  
              7.4.2.1 Spektraler Reflexionsgrad ß(.) 100  
              7.4.2.2 Farbvalenz von Körperfarben 100  
           7.4.3 Dreibereichsverfahren 101  
           7.4.4 Spektralverfahren 102  
        7.5 Messgeometrien 104  
           7.5.1 Messgeometrie 45° 0° 104  
           7.5.2 Messgeometrie diffus d/0° 104  
           7.5.3 Messgeometrie diffus d/8° 105  
        7.6 Übungsbeispiele 105  
     8 Lichtquellen 106  
        8.1 Aufbau und Wirkungsweise 107  
        8.2 Lebensdauer und Lampenalterung 107  
        8.3 Glüh- und Halogenlampen 107  
           8.3.1 Die Glühlampe: Historie, Aufbau und Wirkungsprinzip 108  
           8.3.2 Temperaturstrahlung 109  
           8.3.3 Aufbau und Wirkprinzip der Halogenlampe 110  
           8.3.4 Halogenlampen im Fernseh-, Film- und Theaterbereich 111  
        8.4 Niederdruckentladungslampen 112  
        8.5 Hochdruckentladungslampen 114  
           8.5.1 Hochdruck-Metallhalogendampflampen 114  
           8.5.2 Hochdruckentladungslampen im Fernseh-, Film- und Theaterbereich 115  
        8.6 Lichtemittierende Dioden (LED) 115  
           8.6.1 Elektrolumineszenz 115  
           8.6.2 Lichterzeugung im III-V-Halbleiter 116  
           8.6.3 LED-Technologie 116  
           8.6.4 Aufbau und Wirkungsgrad von LED-Lampen 117  
           8.6.5 LED-Produkte und Applikationsfelder 118  
        8.7 Organische lichtemittierende Dioden (OLED) 119  
           8.7.1 Funktionsprinzip von OLED 119  
           8.7.2 OLED-Display 120  
     9 Scheinwerfer 121  
        9.1 Konventionelle Scheinwerfer 121  
           9.1.1 Plankonvex-Scheinwerfer (PC-Scheinwerfer) 121  
           9.1.2 Stufenlinsenscheinwerfer (Fresnelscheinwerfer) 122  
           9.1.3 Profilscheinwerfer 123  
              9.1.3.1 Ellipsenspiegel-Linsenscheinwerfer 123  
              9.1.3.2 Zoom-Profilscheinwerfer 124  
              9.1.3.3 Verfolgerscheinwerfer 124  
        9.2 Parabolspiegel-Scheinwerfer 124  
           9.2.1 PAR-Scheinwerfer (Parabolspiegelscheinwerfer) 125  
           9.2.2 Unterscheidung PAR 36, PAR 56, PAR 64 126  
        9.3 Flächen- und Horizontleuchten 127  
        9.4 Zubehör 127  
        9.5 Moving Lights und Moving Heads 130  
           9.5.1 Moving Lights (Multifunktionsscheinwerfer) 130  
              9.5.1.1 Washlights 131  
              9.5.1.2 Spotlights 131  
           9.5.2 Scanner 132  
           9.5.3 B-Mover 133  
           9.5.4 LED-Scheinwerfer 133  
        9.6 Spezielle Scheinwerfer im Filmbereich 134  
           9.6.1 Dedo-Light 134  
           9.6.2 Fresnelscheinwerfer hoher Leistung 134  
           9.6.3 Weichstrahlende Scheinwerfer 134  
              9.6.3.1 Kino-Flo 135  
              9.6.3.2 Chimera 135  
     10 Lichtsteuerung, Lichtstellpulte und Dimmer 137  
        10.1 Entwicklung der Lichtsteuerung 137  
        10.2 Grundlagen von DMX (Digital Multiplex) 139  
           10.2.1 Analoge Steuerungstechnik 139  
           10.2.2 Analoges Multiplexing 139  
           10.2.3 Digitales Multiplexing 139  
           10.2.4 DMX-512 139  
           10.2.5 Übertragungsprotokoll von DMX-512 140  
              10.2.5.1 Daten 141  
              10.2.5.2 Verkabelung 141  
           10.2.6 Neuere Entwicklungen – digitale Multiplexsignale 142  
              10.2.6.1 DMX-512A 142  
              10.2.6.2 RDM (Remote Device Management) 142  
        10.3 Lichtnetzwerke 142  
           10.3.1 Ethernet 143  
              10.3.1.1 Aufbau eines Ethernet-Netzwerkes (Topologie) 143  
              10.3.1.2 Netzwerkknoten/Nodes 144  
           10.3.2 MA-Net (MA Lighting) 144  
           10.3.3 ArtNet 144  
           10.3.4 ACN (Architecture for Control Networks) 144  
           10.3.5 ETCNet (ETC-Electronic Theatre Controls) 145  
           10.3.6 Power over Ethernet/LAN 145  
           10.3.7 Wireless DMX (kabellose Lichtsteuerung) 145  
        10.4 Lichtstellpulte 145  
           10.4.1 Manuelle Lichtsteuerung 146  
           10.4.2 Speicherlichtsteuerungen 147  
              10.4.2.1 Lichtsteuerung für konventionelles Licht 147  
              10.4.2.2 Hybride Lichtsteuerung für konventionelles Licht und Moving Lights 147  
              10.4.2.3 Moving-Light-Steuerung 147  
              10.4.2.4 Lichtstellpulte im Fernsehstudio 148  
              10.4.2.5 Lichtstellpulte im Theaterbereich 148  
           10.4.3 Begriffsdefinitionen 148  
              10.4.3.1 Hauptpult 148  
              10.4.3.2 Havariepult 148  
              10.4.3.3 Nebenpult 148  
              10.4.3.4 Lastteil 148  
              10.4.3.5 Lastkreis 149  
              10.4.3.6 Stromkreis 149  
              10.4.3.7 Lichtstimmung (Cue) 149  
              10.4.3.8 Register 149  
           10.4.4 Bedienelemente eines Lichtstellpultes 149  
              10.4.4.1 Kreissteuerung 150  
              10.4.4.2 Submaster 150  
              10.4.4.3 Playback-System 150  
              10.4.4.4 Meistersteller/Grand Master 150  
              10.4.4.5 Steuereinrichtungen für Multifunktionsgeräte 150  
     Farbbogen 151  
        10.4.4.6 Effektsteuerung 167  
        10.5 Dimmer und Dimmeranlagen 167  
           10.5.1 Dimmersysteme 167  
           10.5.2 Dimmeransteuerung 168  
        10.6 Anwendungsbeispiel 168  
     11 Digital Lighting 170  
        11.1 LED-Wände 170  
           11.1.1 Grundlagen 171  
           11.1.2 Auflösung 171  
           11.1.3 Pixelpitch 172  
        11.2 Projektionen 173  
           11.2.1 LCD- und DLP-Projektoren 173  
           11.2.2 Technische Grundlagen 174  
              11.2.2.1 Geometrie und Entzerrung 174  
              11.2.2.2 Farbe 175  
              11.2.2.3 Helligkeit 175  
              11.2.2.4 Auflösung und Format 175  
        11.3 Medienserver 176  
           11.3.1 Überblick Grundfunktionen 177  
              11.3.1.1 Layer 177  
              11.3.1.2 Content 178  
              11.3.1.3 Ausgabe 178  
              11.3.1.4 Texturen und Manipulation 179  
              11.3.1.5 Ebenen 179  
              11.3.1.6 Virtuelle Kamera und 3D-Raum 179  
              11.3.1.7 Erweiterte Funktionen 180  
              11.3.1.8 Zeitbasis 180  
              11.3.1.9 Steuerung und Ansteuerung 181  
              11.3.1.10 Integrierte Benutzeroberflächen 181  
              11.3.1.11 Bedienung durch Lichtstellpulte 182  
              11.3.1.12 Manager-Anwendung und Timeline 183  
           11.3.2 Signale und Schnittstellen 184  
              11.3.2.1 Ansteuerung 185  
              11.3.2.2 Bildschnittstellen 185  
              11.3.2.3 Sonstige Schnittstellen 185  
     12 Lichtführung 186  
        12.1 Licht und Schatten 187  
           12.1.1 Natürliche Lichtrichtungen 187  
           12.1.2 Licht zur Orientierung 188  
        12.2 Lichtrichtungen 188  
        12.3 Schattigkeit 189  
           12.3.1 Gerichtetes Licht 189  
           12.3.2 Kernschatten bzw. Zentralschatten 190  
           12.3.3 Halbschatten 190  
           12.3.4 Harter bzw. weicher Schatten 190  
           12.3.5 Lichteinfallslinie 191  
           12.3.6 Punktuelles Licht 191  
           12.3.7 Weiches Licht 192  
     13 Lichtgestaltung und Lichtdesign 193  
        13.1 Kurzer historischer Überblick 193  
        13.2 Grundregeln der Lichtgestaltung 194  
           13.2.1 Lichtgestaltung/Lichtstimmung/Lichtdesign 194  
           13.2.2 Personen 194  
        13.3 Ausleuchten des Darstellers (Personenlicht) 195  
        13.4 Lichtrichtungen 196  
           13.4.1 Vorderlicht 196  
           13.4.2 Seitliches Vorderlicht 197  
           13.4.3 Oberlicht 197  
           13.4.4 Kopflicht (Toplight) 198  
           13.4.5 Hinterlicht bzw. Gegenlicht 198  
           13.4.6 Seitenlicht 198  
           13.4.7 Gassenlicht 199  
           13.4.8 Rampenlicht, Unterlicht, Fußlicht 199  
           13.4.9 Horizont- bzw. Hintergrundlicht 200  
        13.5 Lichtgestaltung für Fernsehkameras 200  
           13.5.1 Lichtrichtungen im Fernsehbereich 200  
           13.5.2 Personenausleuchtung im Fernsehbereich 201  
              13.5.2.1 Einpunkt-Ausleuchtung 201  
              13.5.2.2 Zweipunkt-Ausleuchtung 202  
              13.5.2.3 Dreipunkt-Ausleuchtung 202  
              13.5.2.4 Vierpunkt-Ausleuchtung 202  
              13.5.2.5 Green-/Blue-Box-Ausleuchtung 203  
           13.5.3 Lichtsetzung im Film 203  
        13.6 Fotografische Stile 203  
           13.6.1 Normal-Stil 204  
           13.6.2 Low-Key-Stil 204  
              13.6.2.1 „Unausgeglichener Low-Key“ 205  
              13.6.2.2 „Aufgehellter Low-Key“ 205  
           13.6.3 High-Key-Stil 205  
           13.6.4 Grundregeln der Lichtführung 205  
     14 Theater-Licht 207  
        14.1 Kurzer historischer Überblick 207  
        14.2 Verantwortliche Personen 209  
        14.3 Scheinwerfer und Standorte 210  
           14.3.1 Scheinwerfertypen 210  
           14.3.2 Standorte der Beleuchtungseinrichtungen 211  
        14.4 Lichtgestaltung im Theaterbereich 211  
           14.4.1 Theorie nach McCandless - Qualitäten des Lichts 212  
              14.4.1.1 Intensität (Intensity) 212  
              14.4.1.2 Farbe (Colour) 212  
              14.4.1.3 Verteilung des Lichtes (Distribution) 212  
              14.4.1.4 Bewegung (Movement) 212  
           14.4.2 Theorie nach McCandless - Funktionen des Lichts 213  
              14.4.2.1 Sichtbarkeit (Visibility) 213  
              14.4.2.2 Natürlichkeit/Formgebung (Naturalism) 213  
              14.4.2.3 Gestalterischer Aufbau (Composition) 213  
              14.4.2.4 Stimmung (Mood) 213  
           14.4.3 Umsetzung der Theorien nach McCandless 213  
           14.4.4 Theorie nach Richard Pilbrow 214  
        14.5 Lichtkonzeption und Produktion 215  
           14.5.1 Planung 215  
           14.5.2 Produktionsablauf 216  
           14.5.3 Beleuchtungsproben 217  
        14.6 Bühne und Bühnenformen 217  
        14.7 Bühnen- und Lichtstile im Theater 218  
           14.7.1 Bühnenstile 218  
           14.7.2 Lichtstile 218  
        14.8 Sprech-, Musik- und Tanztheater 218  
           14.8.1 Sprechtheater 219  
           14.8.2 Musiktheater 219  
              14.8.2.1 Musical 219  
              14.8.2.2 Oper 219  
           14.8.3 Tanztheater 219  
        14.9 Verständnisfragen 220  
     15 Fernseh-Licht 221  
        15.1 Studios 221  
           15.1.1 Aufsager- oder Schaltenstudio 221  
           15.1.2 Nachrichten-, Magazin- oder Spartenstudio 222  
           15.1.3 Multifunktionsstudio 223  
           15.1.4 Show-Studio 224  
        15.2 Genres von Sendungen 224  
        15.3 An der Lichtgestaltung beteiligte Personen 225  
           15.3.1 Regie 225  
           15.3.2 Setdesign 225  
           15.3.3 Lichtdesign 225  
           15.3.4 Kameramann 226  
           15.3.5 Beleuchtungsmeister 226  
           15.3.6 Lichtpult-Operator 226  
           15.3.7 Beleuchter 226  
           15.3.8 Bildingenieur 226  
           15.3.9 Maske 227  
           15.3.10 Kostüm 227  
           15.3.11 Protagonisten 227  
        15.4 Eingesetzte Scheinwerfer 227  
           15.4.1 Fresnel-Scheinwerfer 227  
           15.4.2 Weitere Scheinwerfer im Fernsehstudio 228  
        15.5 Fernsehsystem 228  
           15.5.1 Die Fernsehübertragungskette 229  
           15.5.2 Display und Bildbeurteilung 229  
           15.5.3 Kamera und Objektiv 230  
              15.5.3.1 Objektiv 230  
              15.5.3.2 Lichtempfindlichkeit, Arbeitsblende und Lichtniveau der Produktion 231  
              15.5.3.3 Weißabgleich 232  
        15.6 Fernseh-Licht 232  
           15.6.1 Lichtkonzepte 232  
              15.6.1.1 Punktuelles Licht 233  
              15.6.1.2 Flächiges Licht 234  
           15.6.2 Ausleuchtung mehrerer Personen 234  
           15.6.3 Beleuchtung bei Talk-Sendungen im Fernsehen 234  
           15.6.4 Beleuchtung von Zuschauern im Fernsehen 234  
           15.6.5 Beleuchtung des Sets im Fernsehen 235  
        15.7 Sendeablauf 235  
           15.7.1 Vor der Sendung 235  
           15.7.2 Einleuchten 235  
           15.7.3 Lichtplan 237  
           15.7.4 Pultkonzept 237  
           15.7.5 Lichtänderung während der Sendung 237  
           15.7.6 Lichtwechsel 238  
           15.7.7 Sendung 239  
     16 Film-Licht 240  
        16.1 Kurzer historischer Überblick 240  
        16.2 Filmempfindlichkeit 241  
           16.2.1 Belichtung 241  
           16.2.2 Dichtewert D 242  
           16.2.3 Gradation 242  
           16.2.4 Lichtempfindlichkeit (ISO – DIN/ASA) 243  
           16.2.5 Kontrastumfang beim Filmmaterial 243  
           16.2.6 Lichtempfindlichkeit digitaler Filmkameras 243  
           16.2.7 Schärfentiefe versus Tiefenschärfe 244  
        16.3 Personen 246  
        16.4 Messtechnik 246  
        16.5 Eingesetzte Scheinwerfer 246  
           16.5.1 Dino Lights 247  
           16.5.2 Spacelights 248  
           16.5.3 Heliumballon 248  
           16.5.4 Butterfly 249  
           16.5.5 Bouncing 249  
           16.5.6 Fahnen/French Flags 249  
        16.6 Lichtstile im Filmbereich 250  
        16.7 Modelling 251  
     17 Konzert-Licht 252  
        17.1 Kurzer historischer Überblick 252  
        17.2 Personen 254  
        17.3 Eingesetzte Scheinwerfer 254  
        17.4 Lichtkonzeption und Produktion 255  
        17.5 Produktionsablauf 256  
           17.5.1 Rigging 256  
           17.5.2 Positionierung und Adressierung von Scheinwerfern 257  
           17.5.3 Einleuchten/Fokussieren 257  
        17.6 Bühnenform und Lichtrichtungen 258  
           17.6.1 Bühnenformen 258  
           17.6.2 Traversen 258  
           17.6.3 Lichtrichtungen 259  
        17.7 Bühnenbeispiele 260  
           17.7.1 Kleine Bühne 260  
           17.7.2 Mittlere Bühne 261  
           17.7.3 Große Bühne 262  
     18 Show- und Event-Licht 263  
        18.1 Beispiel: Eurovision Song Contest 2012 in Baku (Aserbaidschan) 264  
        18.2 Lichtdesign 264  
           18.2.1 Erzeugung eines „Looks“ 265  
              18.2.1.1 Dramaturgie 266  
              18.2.1.2 Ästhetik 266  
              18.2.1.3 Bühnendesign 266  
              18.2.1.4 Video-Content 266  
           18.2.2 Gestaltungsregeln 266  
           18.2.3 Anordnung der Scheinwerfer 267  
        18.3 Grundlagen Farbkonzept 267  
     19 Lichtpläne und Lichtsimulation 269  
        19.1 Grundlagen 269  
           19.1.1 Modellbau 269  
           19.1.2 Simulation 270  
        19.2 Lichtpläne 271  
        19.3 Begriffe der Computersimulation 273  
           19.3.1 Drahtgittermodell (Wireframe) 273  
           19.3.2 Materialbeschreibung 273  
           19.3.3 Beleuchtung 274  
           19.3.4 Rendering 274  
        19.4 Rechenalgorithmen 274  
           19.4.1 Flat-Shading 275  
           19.4.2 Gourand-Shading 275  
           19.4.3 Phong-Shading 275  
           19.4.4 Radiosity- bzw. Punkt-zu-Punkt-Verfahren 276  
           19.4.5 Raytracing-Verfahren 276  
           19.4.6 Hybrid-Verfahren (Two-Path-Methode) 277  
        19.5 Lichtsimulationsprogramme 278  
           19.5.1 Einteilung der Programme in Anwendungsbereiche 278  
              19.5.1.1 High-End-Programme 278  
              19.5.1.2 Middle-Programme 278  
              19.5.1.3 Programme aus dem Veranstaltungsbereich 278  
              19.5.1.4 Lichtberechnungsprogramme 279  
              19.5.1.5 Game-Engines 279  
           19.5.2 Spezielle Programme für den Einsatz im Showbereich 279  
              19.5.2.1 wysiwyg 279  
              19.5.2.2 grandMA 3D 280  
     20 Ausblick: Lichttechnik in der Zukunft 281  
        20.1 Zusammenwachsen von Eventwelt und Lichtarchitektur 282  
        20.2 Zusammenwachsen von Licht, Video und Netzwerktechnik 282  
     Die Autoren 285  
     Anhang A 287  
         Lösungen der Übungsaufgaben und Verständnisfragen 287  
           Kapitel 3 „Lichttechnische Grundgrößen“ 287  
           Kapitel 4 „Kontrast und Helligkeit“ 287  
           Kapitel 6 „Farbmetrische Grundlagen“ 288  
           Kapitel 7 „Licht- und Farbmesstechnik“ 288  
           Kapitel 14 „Theater-Licht“ 288  
     Anhang B 289  
        Webadressen (Verbände) 289  
        Literaturverzeichnis 291  
        Bildnachweis 293  
     Index 299  


nach oben


  Mehr zum Inhalt
Kapitelübersicht
Kurzinformation
Inhaltsverzeichnis
Leseprobe
Blick ins Buch
Fragen zu eBooks?

  Medientyp
  eBooks
  eJournal
  alle

  Navigation
Belletristik / Romane
Computer
Geschichte
Kultur
Medizin / Gesundheit
Philosophie / Religion
Politik
Psychologie / Pädagogik
Ratgeber
Recht
Reise / Hobbys
Technik / Wissen
Wirtschaft

© 2008-2024 ciando GmbH | Impressum | Kontakt | F.A.Q. | Datenschutz