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Unternehmensfilme drehen - Business Movies im digitalen Zeitalter
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Unternehmensfilme drehen - Business Movies im digitalen Zeitalter
von: Wolfgang Lanzenberger, Michael Müller
Herbert von Halem Verlag, 2017
ISBN: 9783744509046
416 Seiten, Download: 12122 KB
 
Format:  PDF
geeignet für: Apple iPad, Android Tablet PC's Online-Lesen PC, MAC, Laptop

Typ: A (einfacher Zugriff)

 

 
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Inhaltsverzeichnis

  Vorwort 14  
     Einleitung 16  
  Warum einen Unternehmensfilm drehen? 21  
     A1 15 Gründefür einenUnternehmensfilm 24  
        Das Big Pictureeines Unternehmens 27  
     A2 Der Unter­nehmensfilm alsVisitenkarte des Unternehmens 28  
        Film und Strategie 28  
        Es geht um die Identitätdes Unternehmens 29  
     A3 Entwicklungs­linien desUnternehmensfilms 40  
        Industriefilm 40  
        Wirtschaftsfilm 41  
        Corporate Film 41  
        Business Movie 42  
        Unternehmensfilm 42  
     A4 Die Formen des Unternehmensfilms 44  
        Produktfilm 44  
        Imagefilm 44  
        Erklärfilm 45  
        Moodschleife 45  
        Eine Chance für Filmkreative 45  
  Film inMarketing und Unternehmenskommunikation 49  
     B1 Film als Bausteinder Marken­kommunikation 52  
     B2 Business Movies im Internet 55  
        Überblick:Der Unternehmensfilm im Web 58  
        Eine Frage der Plattform 60  
     B3 Social Media:Der vernetzte Film 61  
        Social Media schafft Reichweite 61  
        Im Aufwind:Die Mobile Verbreitung 66  
     B4 Filme imEmployer Branding 68  
        Der Mitarbeiter alsMarkenbotschafter 68  
        Was zählt ist Glaubwürdigkeit 69  
        Besonders beliebt:Recruiting-Spots 74  
     B5 Unternehmensfilm im Intranet 78  
     B6 Alle redenvon Crossmedia 84  
        Auf allen Plattformen präsent sein 86  
     B7 Relevanz is King: Content-Marketing-Strategien 87  
        Inhalte finden 89  
        Content aufbereiten 90  
        Mehrwert bieten 90  
        Paradebeispiel „How-To-Filme“ 91  
        Content auf den richtigenPlattformen publizieren 92  
        Der Branded-Entertainment-Ansatz 94  
     B8 ViralesMarketing 97  
  DieUnternehmensfilm-Werkstatt 103  
     C1 Von der Filmidee zum Drehbuch 106  
        Die Zielgruppen desUnternehmensfilms 106  
        Wo und wann wirdder Film gezeigt? 107  
        Jeder Unternehmensfilmhat eine Botschaft 108  
        Klarheit von Anfang an:Das Briefing 113  
        Alles beginnt mit einer Idee 115  
        10 Wege zur Ideenfindung 117  
        Die Idee verkaufen: Das Konzept 135  
        Die Idee konkretisieren:Das Treatment 139  
        Look and feel:Die filmische Ästhetik 141  
        Der Film auf dem Papier:Das Drehbuch 144  
     C2 Dramaturgie:Baupläne fürUnternehmensfilme 150  
        Narrative Dramaturgien:Die Kraft des Erzählens 151  
        Deskriptive Dramaturgien:Fakten ins Bild setzen 168  
        Explikative Dramaturgien 171  
        Dramaturgien, von denen Siedie Finger lassen sollten 173  
     C3 Den Unter­nehmensfilm planen 176  
        Fragen der Zusammenarbeit 176  
        Vom Team bis zur Technik:Mit welchen Mitteln drehen? 180  
        Was darf einUnternehmensfilm kosten? 189  
        Der Projektfahrplanfür Ihren Film 199  
     C4 Den Film insBild setzen:Die Dreharbeiten 212  
        Große Bilder, großer Aufwand 212  
        Verstehen, was beim Dreh passiert 213  
        Die Funktion der Kameraarbeit 216  
        Die richtige Einstellung finden 219  
        Mit Bildern bewegen 227  
        Die Bedeutung der filmischenGestaltungsmittel 228  
        Zwischenbilanz ziehen 230  
        Atmosphäre schaffen – durch Licht 231  
        Beim Dreh bereits anden Schnitt denken 235  
        Was tun bei schwierigen Motiven? 237  
        Klassische oder experimentelle Umsetzung? 242  
        Auf der Jagd nach schönen Bildern 245  
        Kleines 1x1 für gelungeneO-Töne, Aufsager und Interviews 249  
     C5 Film in seiner Bestform: DiePostproduktion 253  
        Im Schnitt entsteht der Film 253  
        Schritt für Schrittzum guten Schnitt 256  
        Der Griff in die Trickkiste:Farbkorrektur, Grafik, Compositing 262  
        Der Ton macht die Musik 272  
        Reine Geschmackssache?Die Musik zum Film 276  
        Das Wort zum Film:Der Sprechertext 283  
  Fünf Master­pläne fürIhren Unter­nehmensfilm 299  
     Masterplan 1:Der sachlich-informative Ansatz 302  
        Stark in der Wissensvermittlung 302  
        So gelingt der sachlich-informative Film 303  
        Typografie als zusätzlicherInformationsträger 305  
        Die richtige Mischung macht’s 306  
     Masterplan 2: Der Reportage-Ansatz 309  
        Glaubwürdigkeit durchAuthentizität 309  
        So gelingt der Reportageansatz 310  
        Geplant, Ungeplant 313  
     Masterplan 3: Der fiktionale Ansatz 316  
        Die richtige Geschichte (er)finden 317  
        So gelingt der fiktionale Film 318  
        Fiktionen, die in Serie gehen 320  
     Masterplan 4: Derunkonventionell-kreative Ansatz 323  
        Ästhetischer Genuss 323  
        So gelingt derunkonventionell-kreative Film 324  
        Die Kunst der Stunde 326  
     Masterplan 5: Der grafisch-animierte Ansatz 329  
        Visuell erklären mit Animationen 329  
        So gelingt der grafisch-animierte Film 333  
        Animationen mit Realbild mischen 334  
        Masterpläne sind nur Anregungen 336  
  Filmevor Ort 339  
     E1 Der bewegteMessestand 343  
        Erfolgsfaktoren fürIhren Messefilm 343  
        Grenzen des Messefilms 345  
     E2 Film im Unter­nehmensraum 346  
        Für Orte produzieren:Der Besucherfilm 346  
        Bewegtbild in Markenlandschaften 348  
     E3 Film im öffent­lichen Raum 352  
        Wachstumsmarkt:„Digital-Out-of-Home“ 353  
        Filme zum Wohlfühlen:„Ambient Media“ 357  
     E4 Großer Auftritt: Der Trend zum Event 358  
        Filme auf Mitarbeiter­veranstaltungen 358  
  Zukunfts­potenziale des Unternehmensfilms 363  
     F1 GrenzenloseRaumerfahrung in 360 Grad 366  
     F2 Reiche Wirklichkeiten durchAugmented Reality 370  
     F3 Vollständiges Eintauchen durch Virtual Reality 373  
     F4 Unternehmens­präsentation in Echtzeit 378  
  Schluss­gedanken:Filme fürZuschauer 383  
  Anhang 393  
     X1 Literatur 394  
     X2 Links 397  
     X3 Bildnachweis 399  
     X4 Index 403  


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